KAIDAN.NL

Welkom op de website van Kaidan Staub

Mijn naam is Kaidan en ik speel heel graag op de Wii het spel Skylanders. Hieronder kunt u lezen wat dit spel precies inhoud:

Skylanders is een computerspelserie uitgegeven door Activision. De spellen worden gespeeld door het plaatsen van figuren op de 'Portal of Power', een apparaat dat de code van een figuur uitleest door middel van NFC (Near field communication) en daarmee het figuur 'importeert' in het spel als een speelbaar personage. In de eerste drie spellen die uitkwamen in de serie zijn er acht elementaire categorieen waartoe een figuur, die bekendstaat als een Skylander, kan behoren: aarde, lucht, vuur, magie, water, leven, tech en ondood. Sinds de introductie van het vierde spel, Trap Team, zijn er twee elementaire categorieen toegevoegd: licht en duister.

In aanvulling op de standaard Skylanders, zijn er varianten (bijvoorbeeld "Dark Spyro" voor Skylanders: Spyro's Adventure en "Punch Pop Fizz" voor Skylanders: Giants), "legendarische" varianten en de 'sidekick' Skylanders uitgebracht. Het tweede spel (Skylanders: Giants) introduceerde de "Giants" (grotere figuren), serie 2-versies van de terugkerende figuren en "lightcore" figuren (die gedeeltelijk oplichten als ze op de portal gezet worden). Het derde spel van de serie, Skylanders: Swap Force, introduceerde onder andere de "Swap Force"-figuren met de mogelijkheid om de bovenste en onderste helft van het figuur van elkaar te scheiden en op een andere helft van een Swap Force-figuur te plaatsen, om zodoende meerdere nieuwe speelbare personages te creeren.

Skylanders: Trap Team, het vierde spel van de serie, werd officieel aangekondigd op 23 april 2014, op de officiele Skylanders Facebook-pagina met een trailer, en werd uitgebracht op 2 oktober 2014 in Australie, Noord-Amerika (5 oktober) en Europa (10 oktober) volgden later. Dit vierde spel in de serie introduceerde de 'Trap Master Skylanders', personages die grote wapens gemaakt van kristal hanteren, en vallen die het mogelijk maken om vijanden in vast te leggen, om deze daarna in het spel te spelen als speelbaar personage.